第五十一章 企业级理解-《玩家养成手册》
第(2/3)页
“我也觉得他很不简单,但就是说不来……”
“根据我的观察,他可能是一个人工智能!”
“人工智能?!”南墙有点懵,听上去很厉害的样子。
“科幻电影看过吧?”
“嗯!”
“和电影里差不多,所谓的人工智能,就是npc拥有独立的人格、情绪、记忆和思维模式,他可以基于基本的价值取和目的来做出相应的行动。”李泽停顿了一下,继续问道,“你知道这意味着什么吗?”
“不知道。”南墙摇头,这已经超出他的知识范畴。
“这意味着,他已经完全接近于人类了。”李泽说,“你要把他当做是一个人来看待,而不仅仅是一个游戏里的npc。”
片刻的沉默!
要把npc当做是一个人类来看待,而不仅仅是简单的npc……南墙似懂非懂地点头,好像知道了什么了不得的信息。
“那么……”
“所以,好感度系统的影响并不像你想象的那样是一个简单的参数,对你的关系变成了冷淡,他就不再跟你说话什么的。”李泽说,“对人类而言,所谓的好感度其实是一种感觉。npc好感度变成冷淡,主要是他对你们四个的行为很生气,认为你们很蠢,随便摘不认识的果子吃,但不会不理你们。黑夜作为营地的管理者,对玩家的好感度不是最主要的,据我推测,他的主要目的是为了营地的建设,甚至是为了人类文明的复兴。”
卧槽,人类文明的复兴?
厉害了,南墙目瞪口呆地看着李泽,又是一个大佬。
这游戏才刚开始,他是怎么得出这些结论的?当正常玩家还在完成任务,砍伐树木、收集草药果实时,大佬玩家已经开始对游戏剧情进行推演了。
“你只要明白这一点,再去理解和看待他,就会容易很多,任务真正目的也就理解了。”看着南墙吃惊的模样,李泽得意地说,“当然了,这款游戏的好感度虽然和普通游戏不同,但依然很重要,涉及到主线任务触发,我们要尽快刷上来。”
第(2/3)页